Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2020

Mengenal apa itu Terrain 3D pada Unity

Pada kesempatan kali ini akan memperkenalkan tentang terrain, terrain atau dalam bahasa Indonesia kita biasa menyebutnya dengan medan/daerah pada unity biasa digunakan sebagai sarana untuk membatasi area/ruang lingkup pada game. Terrain ini dapat diatur sedemikian rupa sehingga dapat menyerupai medan/daerah pada dunia nyata(misal: dapat digunakan untuk membuat dataran tinggi/rendah, gurun, hutan, dan lainya). Untuk membuat terrain pada Unity   kita dapat dengan cara klik menu GameObject à 3D Object à Terrain . Namun sebelum itu, pada kesempatan kali ini saya akan menggunakan asset/resources milik orang lain yang dimuat dalam Unity Asset Store (https://assetstore.unity.com/). Hal ini dapat memudahkan kita dalam mendekorasi/mendesain sebuah game tanpa membuat semuanya dari nol (0). (Tampilan Unity Asset Store pada browser) Asset Store ini juga dapat diakses dalam program Unity dengan cara menekan Ctrl+9 atau Window à Asset Store. (Tampilan Unity Asset Sto...

Mengenal sistem UI pada Unity

Pada kesempatan kali ini akan memperkenalkan sistem UI yang dimiliki oleh Unity (sejak versi 4.6 rilis). User Interfaces (UI) sendiri adalah komponen yang mengatur tampilan untuk user/player. UI ini sangat berperan penting untuk membangun interaksi antara sistis dalam game dengan player game. Sistem UI umumnya sama dengan sistem GUI (OnGUI). Pebedaanya adalah sistem UI dibuat agar pembuat game(developer) lebih leluasa mengatur desain tampilan dengan mudah melalui jendela menu pada Unity, sedangkan sistem GUI memerlukan tenaga ekstra untuk membuat tampilan, karena prosesnya dilakukan dengan menulis file script (C# Sharp). Sebelum memperkenalkan sistem UI, pada dokumentasi kali ini Unity yang digunakan adalah Unity versi 2018.4.20f1, berbeda dengan Unity versi sebelumnya yang saya gunakan (2017.4.11f1). Namun untuk mencoba sistem UI seperti dokumentasi ini masih bisa menggunakan Unity versi 2017.4.11f1, hanya saja terdapat beberapa icon/tampilan menu yang terlihat berbeda namun...

Membuat Simple Animasi pada Unity

Pada kesempatan kali ini akan dicoba untuk membuat animasi sederhana menggunakan Unity. Selain untuk membuat objek pada game terlihat tidak kaku atau nyata,   animasi juga banyak digunakan untuk meningkatkan User Experience player pada game. Animasi banyak sekali jenisnya mulai dari yang sederhada hingga yang kompleks, salah satu contoh animasi sederhana dalam game adalah menggerakkan suatu objek dengan cara yang statis(tidak berubah-ubah). Pada dokumentasi kali ini akan dicoba untuk membuat tiga(3) contoh animasi sederhana antara lain : 1.        Merubah ukuran objek (scale) 2.        Merotasi sebuah objek (rotation) 3.        Menggerakkan sebuah objek (position) Sebelum itu, mari disiapkan game objek plane dan cube sebagai berikut:   Menambahkan material pada game objek seperti pada dokumentas-dokumentasi sebelumnya (opsional)   Langkah selanjutnya adalah men...